Иберийский полуостров, который со временем превратится в Испанию и Португалию, в первой половине XIII века был "горячей точкой" христиано-мусульманского конфликта. В самом деле, пока Крестовые Походы воюют за Святую Землю далеко за морем ("Outremer"), битва за Иберию шла в самой Европе. Христиане веками постепенно выдавливали мусульман на юг, но именно в это время битва была наиболее хаотична и находилась в решающей стадии. А там, где есть незавоеванные королевства и неосуществленная месть, неподалеку и дети Каина.
Христианская Реконкиста. Христианский север объединен идеей повторного завоевания – Реконкисты, по-кастильски – полуострова у мусульман, наводнивших его в VIII веке. Такая философия объединения небезопасна, ведь целая вереница амбициозных правителей борются за влияние на самом христианском севере. Когда-то остальных превосходило Королевство Наваррское, сейчас на подъеме Леон и Кастилия. Владения Арагонской короны и Португалии также расширяются. Эти короли и их рыцари с трудом удерживаются от борьбы друг с другом. Эти земли описывает Часть 2: Христианские королевства.
Мавританские таифа. Ситуация на мавританском юге, также называемом "аль-Андалус", во многом похожа. Большая часть этих земель веками была исламской, но многие династии пришли и ушли. Пиком мавританской Иберии был халифат Кордобы, но ныне он напоминает лоскутное одеяло. Альмохадцы, берберская династия, правящая Северной Африкой, претендуют на управление аль-Андалус из их столицы Севильи. В реальности же территория разбита на дюжины крохотных королевств, называемых таифа. Столкнувшись с активной христианской угрозой, они предпочли сражаться друг с другом и тем определили свою судьбу. Часть 3: Аль-Андалус рассказывает о таифа.
Сокрытое в тенях. Своей тяжкой комбинацией религиозного рвения, византийских интриг и военных подвигов Иберия становится идеальным местом обоснования для клана Ласомбра. Судьи превосходят во власти многие местные кланы, и намереваются продолжать в том же духе. Однако религиозный и политический конфликт настигает и их: пылкие Ласомбра-мусульмане стараются спасти аль-Андалус, тогда как их соклановцы-христиане присоединились к Теневой Реконкисте. В этом хаосе многие другие пытаются укрепиться и урвать кусок от власти Судей. Часть 4: Власть имущие и Часть 5: Проклятые детализируют множество вампирских интриг внутри и вокруг клана Ласомбра.
Разделение на христианский север и мусульманский юг обманчиво и скрывает огромное богатство Иберии. Реконкиста близится к завершению, и легко забыть, что на этой войне больше двух противников. И в этом смысле в жителях Иберии заключено нечто большее.
Национальные меньшинства. Христиане, населяющие Иберию, еще не думают о себе как об "испанцах", они считают себя арагонцами, наваррцами, кастильцами и так далее по территориальной принадлежности. Различия между мусульманскими таифа еще большие, но происходят из похожих местных признаков. Однако такая локализация скрывает многие меньшинства, уникальные культуры которых оттеснены к обочинам истории. Рассказчики, ищущие для своих хроник изюминки – или пафоса – могут учесть эти группы. Вот некоторые из этих важных национальных меньшинств:
Особенности расстановки очковВ большинстве случаев изучение каждого языка требует одного очка в Лингвистике. Большинство языков испанской группы достаточно похожи для взаимного понимания, при условии приложения некоторых усилий. Персонаж, говорящий на кастильском, арагонском, леонском, каталонском или португальском языках, может ориентироваться в любом из других перечисленных языков, если игрок сделал удачный бросок "Интеллект + Лингвистика" (трудность 5). Персонаж поймет мосарабский язык, если игрок делает аналогичный удачный бросок с трудностью 7. Для персонажа, говорящего на мосарабском, делается аналогичный бросок на понимание испанских языков. Во всех этих случаях бросок дает понимание и речь с сильным акцентом; для правильной речи игроку необходимо иметь пункт в данном языке. Не забывайте использовать правило автоматического успеха. К примеру, персонаж родом из Кастилии с Интеллектом 3 и Лингвистикой 2 может не делать броска, чтобы понять разговор на арагонском, леонском, каталонском или португальском языках. |
Языки. Иберийский полуостров – это бурлящий котел культур и религий. Подобным же образом регион стал домом для многочисленных языков. Каждый из которых ассоциируется с конкретным государством или конкретной культурой.
"Ночи Иберии" – ваш помощник для ведения хроник полуострова от Пиренеев до скал Мыса Гибралтар. Хроники начинаются, пока христиане празднуют решающую победу в битве при Лас-Навас-де-Толоса, и захватывают регион в момент крупных изменений. Об этом можно говорить и дальше, но многое для размещения хроник Темных Веков на полуострове вы найдете здесь.
Содержание разделов. Часть I: Омраченная история представляет обзор иберийской истории от древних времен до битвы при Лас-Навас-де-Толоса и далее. Здесь размещена информация о карфагенских и римских поселениях, эре вестготов, а также о текущих мусульманских и христианских силах. Раздел фокусируется на истории людей, но обеспечивает подробную информацию о деяниях вампиров.
Часть II: Христианские королевства описывает географию и общество королевств Наварры, Леона, Кастилии, Португалии и Арагона. В нем приведены описания и детали по крупным городам и их ключевым обитателям-вампирам. Освещены важные линии интриг, развитые на христианском севере.
Часть III: Аль-Андалус подобным же образом описывает мусульманский юг. Она охватывает регионы, контролируемые мусульманами, включая Валенсию, Кордобу, Севилью, Гранаду и Балеарские острова.
Аширра и "Под покровом ночи""Ночи Иберии" является отличным дополнением к книге "Под покровом ночи", описывающей существование каинитов в средневековом мусульманском мире. Книга содержит базовую информацию об аль-Андалусе, которая развита и обновлена в данной книге. "Под покровом ночи" также включает в себя огромный объем информации, касающейся философии и культуры каинитов в исламских землях, в том числе о секте Аширра, члены которой верят в путь ислама в вампиризме. Эти детали могут обогатить хроники в Иберии, даже те, где участвуют христианские персонажи. "Под покровом ночи" не обязательна для использования вместе с книгой "Ночи Иберии". "Иберия", однако, использует арабские термины по минимуму, предпочитая европейские названия кланов и Путей, которые больше знакомы читателям. Те, кто использует "Под покровом ночи", могут просто называть клан Бруха "Баи’т Мушакис", а Путь Человечности – "тарик эль-умма". |
Часть IV: Власть имущие рассматривает некоторые из ключевых вампирских организаций и организаций смертных, замешанных в иберийской игре. Они включают деяния секретного совета Ласомбра – Amici Noctis, ордена рыцарей Сантьяго, и клику охотников, называющуюся Меч Святого Иакова.
Часть V: Проклятые обеспечивает предысторию и игровую статистику некоторых наиболее влиятельных и активных каинитов Иберии. Здесь перечислены далеко не все неживые полу?строва, а лишь ключевые игроки.
Часть VI: Легенды Реконкисты обеспечивает средства и дает советы по размещению хроник в Иберии. Раздел включает описание нескольких вариантов, в том числе хронику, охватывающую несколько веков Реконкисты или управление одним из таифа.
Даты и время. Книга "Ночи Иберии" начинается в 1212 году н.э., вместо стандартной отправной точки Темных Веков (1197 год н.э.) Это сделано по двум причинам: Сюжет хроники "Горький Крестовый поход" разметил основные события мира вампиров в период 1202-1204 гг. н.э., и это позволяет хроникам "Ночи Иберии" следовать отдельным элементам сюжетных линий. Однако более важно то, что 1212 год был гораздо более драматичным в течении Реконкисты, чем 1197 год. Именно этот год принес христианам победу в битве при Лас-Навас-де-Толоса, которая переломила хребет владычеству мавров на полуострове (хотя их уход растянулся на многие годы). Гораздо интереснее отыгрывать сюжет в момент трансформации, чем однообразный сюжет на 15 лет раньше.
Если вам будет интереснее размещать свои хроники в 1197 году вместо 1212 года, никаких трудностей при этом не возникнет. Используйте историю из Части I и судьбы различных персонажей из Части V и изменяйте сеттинг как вам удобно.

1 — Национальная разновидность игры в сквош. [Наверх]